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文章摘要:梦之城DS梦之城棋牌,他们还想再说什么也太小看我了?伤害不喜勿喷。声明:本文来自于微信公众号 微果酱(ID:wjam123456),作者:Bella,授权站长之家转载发布。
张小龙曾在2019年的微信公开课上吐槽过:
每天都有5亿人说我们做得不好,每天还有1亿人想教我怎么样做产品。
最近,因为微信在春节期间悄咪咪上线的一个功能,觉得微信做得不好和想教张小龙做产品的“用户数据”,或将会迎来新一轮的上涨(bushi)。而这个功能,就是视频号直播在服务通知中的强提醒。
门槛不高,甚至可以称之为是零门槛,用户要达到制作条件并不难。刚推出时,很多用户也愿意去注册并发表视频号动态,而不愿意的用户也可以选择不制作。个人红包封面制作活动和现在直播强提醒的舆论状况完全不同。
自视频号上线以来,一直是微信重点打造的项目。张小龙在2021年微信公开课上,首次给视频号下了定义:
1、视频号是个人和机构的“官方网站”;
2、视频号是结构化的视频内容载体。现在开始沉淀视频化的内容,微信就像是一个视频图书馆一样,随着时间推移可以沉淀越来越多的视频内容,有一天这个知识库通过搜索推荐的方式可以被挖掘,长视频是对未来数据的积累。
大家都可以看出,微信正在把视频号放进所有可能产生连接的地方,这并不是一个坏的举动,对于成为“个人和机构的官方网站”这一目标来说,视频号是有希望的。
归根究底,视频号还是一个短视频平台,想要成为一个“视频内容载体”的前提,还是要平台本身的体系和内容,能吸引用户进来观看并创作,让用户自然而然地对它产生期待。但视频号还没有成熟到能让用户自然产生期待的程度。
从视频号直播的强提醒功能来看,过于强硬的引流方式,特别是在平台的内容还没有足够丰富成熟的情况下,很容易会让用户产生逆反心理。
虽然个人定制红包封面的活动强绑定了视频号,但这个引流方式并没有对用户进行打扰,用户拥有选择权利;而视频号直播的强提醒却粗暴得多,可以说是对用户进行了“无差别打扰”,而且目前也没有真正关闭提醒的选择。
张小龙在多次微信公开课的公开演讲中,都花了相当多的篇幅去强调和重申微信“一切以用户价值为归依”、“用完即走”等原则。
? 2016年,张小龙首次在微信公开课提出了“一个好的产品是用完即走”的微信基本价值观;并在解释“一切以用户价值为归依”的原则是表示:“在微信里面,我们一直说决不允许骚扰用户,绝不允许把用户不需要的东西推给用户”;
? 2017年,张小龙再次重申“用完即走”的产品理念,解释微信作为一个工具,目的是要为用户提高效率;
? 2018年,张小龙进一步将“用完即走”的概念拓展为“用完即走,走了还会回来”;
? 2021年,张小龙在总结微信十年时更是表示:“现在微信虽然比十年以前多了很多功能,但是这些功能都是用最简单的方法做到了,并且在用户看到的地方去做到,用的时候才会看到它”。
视频号直播的强提醒功能,不能说和张小龙的产品原则没有关系,只能说是毫不相干。如果要评论这个功能的效果,可以借用用户的一个评论:之前关注的视频号,因为这个提醒又一一取消关注。
微信用强提醒这个引流方式来吸引用户,是不是把用户越推越远,有点得不偿失了呢?